[GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
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[GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Várias fontes afirmam que sucessor do Wii estará na E3 2011
De acordo com a Game Informer, um novo console da Nintendo será revelado na E3 2011. Várias fontes da revista indicam isso. Confira o que foi revelado:
¤ O videogame poderá reproduzir gráficos em alta definição (HD);
¤ O console será mais poderoso que o PS3 e 360.
¤ A Nintendo já está mostrando para as publishers o sistema;
¤ A previsão de lançamento é no final de 2012;
¤ Nada foi dito sobre o nome "Wii" ser reutilizado;
¤ Quando a Nintendo foi perguntada sobre essas informações, a empresa comentou que não menciona seus planos para a E3, mas disse para "ficarmos ligados";
¤ Uma fonte anônima disse que esse console será voltado aos jogadores hardcore;
¤ Além da Game Informer, sites como IGN e Kotaku também mencionam que suas fontes obtiveram as mesmas informações;
¤ O Twitter da E3 2011 menciona que "será? Fique ligado no dia 7 de junho e veja".
Confira a coleção de informações logo abaixo, todas vindas de fontes diversas:
¤ O codinome do projeto é "Project Cafe";
¤ A arquitetura do console é similar à do 360, mas um pouco mais poderoso;
¤ Será fácil desenvolver para o console;
¤ O controle possui uma tela padrão de toque de seis polegadas e não é em HD;
¤ É similar ao VMU do Dreamcast mas com ampla capacidade de armazenamento;
¤ Uma surpresa "enorme" do console será revelada na E3;
¤ Configurações técnicas: CPU da IBM PowerPC customizada com três cores, uma GPU da ATI R700 com uma shader unit de versão 4.1 e pelo menos 512MB de RAM;
¤ Retrocompatibilidade com o GameCube;
¤ O controle possui uma câmera, D-Pad, dois gatilhos, dois outros botões de ombros e possivelmente mais;
¤ O console sairá em junho de 2012 no Japão e no fim de 2012 no resto do mundo;
¤ Há dois analógicos no controle também;
¤ É possível transferir jogos completos do aparelho para o controle;
¤ Existirão jogos first e third-parties na E3, mas não se sabe se estarão jogáveis.
Fonte: GoNintendo
Rumor: fontes revelam mais detalhes do possível sucessor do Wii; leitor de Blu-ray, controle com tela HD embutida e mais
Após várias fontes atreladas à revista Game Informer e a sites como IGN e Kotaku revelarem detalhes sobre um possível sucessor do Wii a ser mostrado na E3 2011, novos veículos de informações trazem possíveis novas características do que poderá ser revelado.
O site Computer and Video Games afirma que diversas fontes informaram não apenas os detalhes sobre o poder do hardware do sucessor do Wii (algo similar às fontes citadas dos outros veículos midiáticos citados), mas também sobre a arquitetura dos controles deste.
Estas supracitadas fontes informaram que os controles do sucessor do Wii não serão apenas uma atualização do Wii Remote, todavia terão como uma de suas características uma tela embutida de alta definição em cada um destes.
O CVG afirma que as fontes não informaram se o controlador mostra alguma funcionalidade similar à, por exemplo, tela de toque do DS, mas que seria fácil imaginar o que uma tela extra poderia trazer de inovações para os jogos do "Wii2".
"A Nintendo planeja algo irreal", disse uma fonte. "Publishers já estão planejando lançar títulos e isto é muito emocionante", complementa.
"O hardware é mais poderoso que os atuais consoles HD e totalmente compatível com o Wii. O controlador será totalmente novo e terá uma tela HD embutida nele", afirma.
Além disto, o site Blu-ray.com afirma que fontes trouxeram a eles a informação de que o sucessor do Wii usará o Blu-ray como unidade óptica principal. O site interpreta que seria natural que isto acontecesse devido ao atual unidade óptica do Wii ter como principal compatibilidade a mídia de DVD. Entretanto, não fica claro se haverá a possibilidade de rodar filmes ou somente jogos no futuro aparelho.
Encare todas estas informações como rumor. Entretanto, são diversas fontes informando a diversos meios de comunicação e, segundo os mesmos, tudo será esclarecido na E3 2011.
Fonte(s): CVG | Blu-ray.com
O confiável site francês 01net diz que a Nintendo está chamando o aparelho pelo nome-código "Project Cafe". Ele teria inovações no controle - uma tela sensível ao toque, em alta definição, com 6 polegadas, além de uma câmera (virada para o jogador), direcional digital e dois gatilhos. A barra sensora teria novas funcionalidades também (uma câmera?). Não há qualquer informação, porém, sobre como funcionará a sensibilidade a movimentos desse controle, inovação trazida pelo Wii. Só especula-se que ele será "superior ao PS Move".
Fonte: Omelete
De acordo com a Game Informer, um novo console da Nintendo será revelado na E3 2011. Várias fontes da revista indicam isso. Confira o que foi revelado:
¤ O videogame poderá reproduzir gráficos em alta definição (HD);
¤ O console será mais poderoso que o PS3 e 360.
¤ A Nintendo já está mostrando para as publishers o sistema;
¤ A previsão de lançamento é no final de 2012;
¤ Nada foi dito sobre o nome "Wii" ser reutilizado;
¤ Quando a Nintendo foi perguntada sobre essas informações, a empresa comentou que não menciona seus planos para a E3, mas disse para "ficarmos ligados";
¤ Uma fonte anônima disse que esse console será voltado aos jogadores hardcore;
¤ Além da Game Informer, sites como IGN e Kotaku também mencionam que suas fontes obtiveram as mesmas informações;
¤ O Twitter da E3 2011 menciona que "será? Fique ligado no dia 7 de junho e veja".
Confira a coleção de informações logo abaixo, todas vindas de fontes diversas:
¤ O codinome do projeto é "Project Cafe";
¤ A arquitetura do console é similar à do 360, mas um pouco mais poderoso;
¤ Será fácil desenvolver para o console;
¤ O controle possui uma tela padrão de toque de seis polegadas e não é em HD;
¤ É similar ao VMU do Dreamcast mas com ampla capacidade de armazenamento;
¤ Uma surpresa "enorme" do console será revelada na E3;
¤ Configurações técnicas: CPU da IBM PowerPC customizada com três cores, uma GPU da ATI R700 com uma shader unit de versão 4.1 e pelo menos 512MB de RAM;
¤ Retrocompatibilidade com o GameCube;
¤ O controle possui uma câmera, D-Pad, dois gatilhos, dois outros botões de ombros e possivelmente mais;
¤ O console sairá em junho de 2012 no Japão e no fim de 2012 no resto do mundo;
¤ Há dois analógicos no controle também;
¤ É possível transferir jogos completos do aparelho para o controle;
¤ Existirão jogos first e third-parties na E3, mas não se sabe se estarão jogáveis.
Fonte: GoNintendo
Rumor: fontes revelam mais detalhes do possível sucessor do Wii; leitor de Blu-ray, controle com tela HD embutida e mais
Após várias fontes atreladas à revista Game Informer e a sites como IGN e Kotaku revelarem detalhes sobre um possível sucessor do Wii a ser mostrado na E3 2011, novos veículos de informações trazem possíveis novas características do que poderá ser revelado.
O site Computer and Video Games afirma que diversas fontes informaram não apenas os detalhes sobre o poder do hardware do sucessor do Wii (algo similar às fontes citadas dos outros veículos midiáticos citados), mas também sobre a arquitetura dos controles deste.
Estas supracitadas fontes informaram que os controles do sucessor do Wii não serão apenas uma atualização do Wii Remote, todavia terão como uma de suas características uma tela embutida de alta definição em cada um destes.
O CVG afirma que as fontes não informaram se o controlador mostra alguma funcionalidade similar à, por exemplo, tela de toque do DS, mas que seria fácil imaginar o que uma tela extra poderia trazer de inovações para os jogos do "Wii2".
"A Nintendo planeja algo irreal", disse uma fonte. "Publishers já estão planejando lançar títulos e isto é muito emocionante", complementa.
"O hardware é mais poderoso que os atuais consoles HD e totalmente compatível com o Wii. O controlador será totalmente novo e terá uma tela HD embutida nele", afirma.
Além disto, o site Blu-ray.com afirma que fontes trouxeram a eles a informação de que o sucessor do Wii usará o Blu-ray como unidade óptica principal. O site interpreta que seria natural que isto acontecesse devido ao atual unidade óptica do Wii ter como principal compatibilidade a mídia de DVD. Entretanto, não fica claro se haverá a possibilidade de rodar filmes ou somente jogos no futuro aparelho.
Encare todas estas informações como rumor. Entretanto, são diversas fontes informando a diversos meios de comunicação e, segundo os mesmos, tudo será esclarecido na E3 2011.
Fonte(s): CVG | Blu-ray.com
O confiável site francês 01net diz que a Nintendo está chamando o aparelho pelo nome-código "Project Cafe". Ele teria inovações no controle - uma tela sensível ao toque, em alta definição, com 6 polegadas, além de uma câmera (virada para o jogador), direcional digital e dois gatilhos. A barra sensora teria novas funcionalidades também (uma câmera?). Não há qualquer informação, porém, sobre como funcionará a sensibilidade a movimentos desse controle, inovação trazida pelo Wii. Só especula-se que ele será "superior ao PS Move".
Fonte: Omelete
Última edição por NITROBOT em Ter Mar 27, 2012 10:56 am, editado 1 vez(es)
NITROBOT- Estátua full size 1/6
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Não consegui ler mais nada, depois q li isso:
Porra, tomara que seja verdade!
NITROBOT escreveu:
¤ A previsão de lançamento é no final de 2012;
Porra, tomara que seja verdade!
Doug- Busto
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Será devidamente comprado no lançamento!
Galileu Bizarro- Estátua life size
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
"Sítios" da Internet, mas que diabos--?! Só Portugal mesmo pra usar essa expressão de jerico.NITROBOT escreveu:[Tópico Oficial] Rumores sobre o sucessor do Nintendo Wii aparecendo em sítios da internet...
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
"Sitio" de internet e meio escroto de falar em portugues,mais em Espanhol e comum.
Convidado- Convidado
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Pelo que dá a supor, parece que poderá haver, desde início, dois ou três tipos de forma de controle:
1 - padrão "classic", assemelhado ao GBA ou DS (parecido com os do DreamCast).
2 - padrão Wii, como a dupla Remote Plus & Nunchuck.
3 - padrão "virtual", como o Kinect.
16/04/2011 às 12:23
IGN faz montagem conceitual do suposto controle do Project Cafe
Postado por:
Pedro Henrique Lutti Lippe (Shiggy)
A IGN publicou há poucas horas uma montagem conceitual de como poderá ser o controle do "Project Cafe", o sucessor do Wii, com base nas informações que conhecemos deste. Isso já é um costume no site, que em 2000 fez uma montagem interessante de como eles acreditavam que viria a ser o controle do GameCube.
A montagem exibe a tela sensível ao toque de 6 polegadas que os rumores afirmam que estará em cada controle, e que supostamente teria uma resolução HD. A IGN especula que, com uma tela 720p, o custo de produção do controle seria de aproximadamente 25 dólares, contra 6 do Wii Remote comum atual.
De acordo com as informações espalhadas por fontes como a Game Informer, o controle ainda teria sensores de movimento avançados e uma câmera.
Fonte: IGN (via Wii Brasil)
____________________________________________________________
Minha opinião: Mais lógico seria inserir apenas um "trackpad", assim como a Sony fez na parte traseira do NGP. Assim o jogador não se distraria olhando para a tela do controlador, apenas olharia para a tela da tv.
1 - padrão "classic", assemelhado ao GBA ou DS (parecido com os do DreamCast).
2 - padrão Wii, como a dupla Remote Plus & Nunchuck.
3 - padrão "virtual", como o Kinect.
16/04/2011 às 12:23
IGN faz montagem conceitual do suposto controle do Project Cafe
Postado por:
Pedro Henrique Lutti Lippe (Shiggy)
A IGN publicou há poucas horas uma montagem conceitual de como poderá ser o controle do "Project Cafe", o sucessor do Wii, com base nas informações que conhecemos deste. Isso já é um costume no site, que em 2000 fez uma montagem interessante de como eles acreditavam que viria a ser o controle do GameCube.
A montagem exibe a tela sensível ao toque de 6 polegadas que os rumores afirmam que estará em cada controle, e que supostamente teria uma resolução HD. A IGN especula que, com uma tela 720p, o custo de produção do controle seria de aproximadamente 25 dólares, contra 6 do Wii Remote comum atual.
De acordo com as informações espalhadas por fontes como a Game Informer, o controle ainda teria sensores de movimento avançados e uma câmera.
Fonte: IGN (via Wii Brasil)
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Minha opinião: Mais lógico seria inserir apenas um "trackpad", assim como a Sony fez na parte traseira do NGP. Assim o jogador não se distraria olhando para a tela do controlador, apenas olharia para a tela da tv.
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Vou te falar, se esse controle sair mesmo, será o melhor controle da história dos video-games, após o do Super Nintendo.
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
[Atualizado] Confirmação de codinome muda foco dos rumores do Project Cafe; novos possíveis detalhes do controle
Postado por: Pedro Henrique Lutti Lippe (Shiggy)
A confirmação de que o codinome do sucessor do Wii realmente é "Project Cafe" trouxe um novo foco para os rumores em relação à nova plataforma.
O primeiro site a mencionar o nome "Cafe", o francês 01net.com, ganhou credibilidade com a confirmação. Ao longo dos últimos dias supostas informações do projeto foram publicadas na página (especialmente aqui e aqui), e a possibilidade de que elas tenham vindo da fonte que de fato tinha acesso privilegiado ao console (ao ponto de saber seu nome) é grande. Curiosamente, a IGN publicou rumores que batem com os do site francês, em ocasião antes do próprio, de forma que podemos acreditar que ambos possuem o mesmo informante.
Na lista abaixo estão as informações mencionadas pelos dois sites em acordo:
# O controle do Project Cafe possui uma tela sensível ao toque (não multitouch) de seis polegadas, com resolução sub-HD;
# O controle possuirá, além de outros possíveis botões e direcionais, um d-pad, L, R, dois gatilhos e uma câmera virada para o usuário;
# O Project Cafe terá um processador personalizado de três núcleos IBM PowerPC e uma unidade de processamento gráfico da AMD - provavelmente derivada da série R700, de 2008;
# A plataforma ainda possui uma "surpresa enorme" não conhecida.
Apesar de concordar nos aspectos acima, os sites não dão detalhes claros sobre a capacidade gráfica da plataforma. Enquanto a IGN diz que ele será "significativamente mais poderoso que o PlayStation 3 e o Xbox 360," o site 01net.com diz que ele será apenas "um pouco mais poderoso que o Xbox 360." Isso não é algo sem precedentes: diversas fontes que reportaram rumores que se provaram corretos anteriores às revelações do 3DS e do NGP discordavam em relação aos gráficos destes.
O site francês ainda fez menção ao fato de que a fonte não soube confirmar qual a quantidade de memória RAM do console, mas que o mínimo deverá ser 512 MB, e que a arte conceitual do controle feita por um fã que mais lembra a versão real da Nintendo é essa:
A Nintendo realizará amanhã, por volta das 4 da manhã no horário de Brasília, uma conferência para investidores, que segundo informações não confirmadas poderá ser transmitida ao vivo pela internet. É possível que ela confirme oficialmente a existência da nova plataforma no evento.
Atualização: Novamente de acordo com o site 01net.com, a Nintendo teria dito às publishers e desenvolvedoras que o Project Cafe será lançado por volta de junho de 2012.
Atualização 2: O mesmo artigo mencionado acima menciona ainda que a resolução da tela do controle é por volta de 800 x 500 - próxima à utilizada por diversos modelos atuais de aparelhos GPS -, e que um dos grandes atrativos da plataforma poderá ser o streaming de filmes, jogos e outros conteúdos para múltiplos controles de forma simultânea - função que poderá ser ativada mesmo sem uma TV conectada à base da plataforma.
Fonte: NeoGAF
JÁ o site DailyBlam! divulgou essa imagem, supostamente do protótipo do CAFE:
[Atualizado] Nintendo confirma oficialmente o sucessor do Wii para 2012; presença na E3 confirmada
Postado por: Thales Nunes Moreira (Thales.)
Em uma reunião com investidores, a Nintendo confirmou que o sucessor do Wii, que está sendo chamado de Cafe, será lançado em 2012. A empresa também afirmou que o console estará disponível de forma jogável na E3 2011, que será realizada de 7 a 9 de junho em Los Angeles, ocasião na qual serão divulgadas também outras informações.
Nenhum detalhe adicional, como especificações técnicas ou uma data aproximada do lançamento, foi divulgado.
Atualização: Veja o documento em pdf, liberado pela Nintendo, que mostra a revelação oficial do sucessor do Wii:
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4e.pdf
Fonte: IGN
Postado por: Pedro Henrique Lutti Lippe (Shiggy)
A confirmação de que o codinome do sucessor do Wii realmente é "Project Cafe" trouxe um novo foco para os rumores em relação à nova plataforma.
O primeiro site a mencionar o nome "Cafe", o francês 01net.com, ganhou credibilidade com a confirmação. Ao longo dos últimos dias supostas informações do projeto foram publicadas na página (especialmente aqui e aqui), e a possibilidade de que elas tenham vindo da fonte que de fato tinha acesso privilegiado ao console (ao ponto de saber seu nome) é grande. Curiosamente, a IGN publicou rumores que batem com os do site francês, em ocasião antes do próprio, de forma que podemos acreditar que ambos possuem o mesmo informante.
Na lista abaixo estão as informações mencionadas pelos dois sites em acordo:
# O controle do Project Cafe possui uma tela sensível ao toque (não multitouch) de seis polegadas, com resolução sub-HD;
# O controle possuirá, além de outros possíveis botões e direcionais, um d-pad, L, R, dois gatilhos e uma câmera virada para o usuário;
# O Project Cafe terá um processador personalizado de três núcleos IBM PowerPC e uma unidade de processamento gráfico da AMD - provavelmente derivada da série R700, de 2008;
# A plataforma ainda possui uma "surpresa enorme" não conhecida.
Apesar de concordar nos aspectos acima, os sites não dão detalhes claros sobre a capacidade gráfica da plataforma. Enquanto a IGN diz que ele será "significativamente mais poderoso que o PlayStation 3 e o Xbox 360," o site 01net.com diz que ele será apenas "um pouco mais poderoso que o Xbox 360." Isso não é algo sem precedentes: diversas fontes que reportaram rumores que se provaram corretos anteriores às revelações do 3DS e do NGP discordavam em relação aos gráficos destes.
O site francês ainda fez menção ao fato de que a fonte não soube confirmar qual a quantidade de memória RAM do console, mas que o mínimo deverá ser 512 MB, e que a arte conceitual do controle feita por um fã que mais lembra a versão real da Nintendo é essa:
A Nintendo realizará amanhã, por volta das 4 da manhã no horário de Brasília, uma conferência para investidores, que segundo informações não confirmadas poderá ser transmitida ao vivo pela internet. É possível que ela confirme oficialmente a existência da nova plataforma no evento.
Atualização: Novamente de acordo com o site 01net.com, a Nintendo teria dito às publishers e desenvolvedoras que o Project Cafe será lançado por volta de junho de 2012.
Atualização 2: O mesmo artigo mencionado acima menciona ainda que a resolução da tela do controle é por volta de 800 x 500 - próxima à utilizada por diversos modelos atuais de aparelhos GPS -, e que um dos grandes atrativos da plataforma poderá ser o streaming de filmes, jogos e outros conteúdos para múltiplos controles de forma simultânea - função que poderá ser ativada mesmo sem uma TV conectada à base da plataforma.
Fonte: NeoGAF
JÁ o site DailyBlam! divulgou essa imagem, supostamente do protótipo do CAFE:
[Atualizado] Nintendo confirma oficialmente o sucessor do Wii para 2012; presença na E3 confirmada
Postado por: Thales Nunes Moreira (Thales.)
Em uma reunião com investidores, a Nintendo confirmou que o sucessor do Wii, que está sendo chamado de Cafe, será lançado em 2012. A empresa também afirmou que o console estará disponível de forma jogável na E3 2011, que será realizada de 7 a 9 de junho em Los Angeles, ocasião na qual serão divulgadas também outras informações.
Nenhum detalhe adicional, como especificações técnicas ou uma data aproximada do lançamento, foi divulgado.
Atualização: Veja o documento em pdf, liberado pela Nintendo, que mostra a revelação oficial do sucessor do Wii:
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4e.pdf
Fonte: IGN
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Qual é o nível de poder do Wii U?
27 MAR, 2012 - 09:03 - POR: LUKE PLUNKETT
Apesar da Nintendo ainda não ter revelado as especificações técnicas completas do Wii U, dá para supor que, pelos jogos já confirmados, ele seja pelo menos tão poderoso quanto o Xbox 360 o PlayStation 3, algo que o estúdio Vigil Games, de Darksiders II, está confirmando.
“Até agora o hardware [do Wii U] tem estado no mesmo nível do que temos na geração atual”, disse Marvin Donald, da Virgil, ao site Game Reactor.
“Pelo que eu sei, a resolução, as texturas, a contagem de polígonos e todas essas coisas não vão ser mudadas ou refeitas para o jogo. Mas vamos nos aproveitar do controle, com certeza”.
Lembre-se que ele disse “até agora”, então apesar de os kits de desenvolvimento atuais talvez não levarem o aparelho ao seu limite, ainda pode haver potencial escondido no Wii U para que ele rode jogos em um nível mais alto do que o possível com os consoles de hoje.
>>O poder do Wii U [Game Reactor, via Develop, em inglês]: http://www.gamereactor.se/nyheter/43021/GRTV%3A+Darksiders+II-intervju/
Fonte: http://www.kotaku.com.br/qual-e-o-nivel-de-poder-do-wii-u/
_________________________________________________________________________________
Launches: 2012
Size: Approximately 1.8 inches tall, 6.8 inches wide and 10.5 inches long.
New Controller: Approximately 5.3 inches high, 0.9 inches deep (not including buttons and other projections) and 9.0 inches long. The new controller incorporates a 6.2-inch, 16:9 touch screen and traditional button controls, including two analog Circle Pads. This combination removes the traditional barriers between games, players and the TV by creating a second window into the video game world. The rechargeable controller includes a Power button, Home button, +Control Pad, A/B/X/Y buttons, L/R buttons and ZL/ZR buttons. It includes a built-in accelerometer and gyroscope, rumble feature, camera, a microphone, stereo speakers, a sensor strip and a stylus.
Other Controls: Up to four Wii Remote™ (or Wii Remote Plus) controllers can be connected at once. The new console supports all Wii™ controllers and input devices, including the Nunchuk™ controller, Classic Controller™, Classic Controller Pro™ and Wii Balance Board™.
Media: A single self-loading media bay will play 12-centimeter proprietary high-density optical discs for the new console, as well as 12-centimeter Wii optical discs.
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i. Compatible cables include HDMI, component, S-video and composite.
Audio Output: Uses AV Multi Out connector. Six-channel PCM linear output through HDMI.
Storage: The console will have internal flash memory, as well as the option to expand its memory using either an SD memory card or an external USB hard disk drive.
CPU: IBM Power®-based multi-core microprocessor.
GPU: AMD Radeon™-based High Definition GPU.
Other: Four USB 2.0 connector slots are included. The new console is backward compatible with Wii games and Wii accessories.
Note: Details are subject to change.
27 MAR, 2012 - 09:03 - POR: LUKE PLUNKETT
Apesar da Nintendo ainda não ter revelado as especificações técnicas completas do Wii U, dá para supor que, pelos jogos já confirmados, ele seja pelo menos tão poderoso quanto o Xbox 360 o PlayStation 3, algo que o estúdio Vigil Games, de Darksiders II, está confirmando.
“Até agora o hardware [do Wii U] tem estado no mesmo nível do que temos na geração atual”, disse Marvin Donald, da Virgil, ao site Game Reactor.
“Pelo que eu sei, a resolução, as texturas, a contagem de polígonos e todas essas coisas não vão ser mudadas ou refeitas para o jogo. Mas vamos nos aproveitar do controle, com certeza”.
Lembre-se que ele disse “até agora”, então apesar de os kits de desenvolvimento atuais talvez não levarem o aparelho ao seu limite, ainda pode haver potencial escondido no Wii U para que ele rode jogos em um nível mais alto do que o possível com os consoles de hoje.
>>O poder do Wii U [Game Reactor, via Develop, em inglês]: http://www.gamereactor.se/nyheter/43021/GRTV%3A+Darksiders+II-intervju/
Fonte: http://www.kotaku.com.br/qual-e-o-nivel-de-poder-do-wii-u/
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Launches: 2012
Size: Approximately 1.8 inches tall, 6.8 inches wide and 10.5 inches long.
New Controller: Approximately 5.3 inches high, 0.9 inches deep (not including buttons and other projections) and 9.0 inches long. The new controller incorporates a 6.2-inch, 16:9 touch screen and traditional button controls, including two analog Circle Pads. This combination removes the traditional barriers between games, players and the TV by creating a second window into the video game world. The rechargeable controller includes a Power button, Home button, +Control Pad, A/B/X/Y buttons, L/R buttons and ZL/ZR buttons. It includes a built-in accelerometer and gyroscope, rumble feature, camera, a microphone, stereo speakers, a sensor strip and a stylus.
Other Controls: Up to four Wii Remote™ (or Wii Remote Plus) controllers can be connected at once. The new console supports all Wii™ controllers and input devices, including the Nunchuk™ controller, Classic Controller™, Classic Controller Pro™ and Wii Balance Board™.
Media: A single self-loading media bay will play 12-centimeter proprietary high-density optical discs for the new console, as well as 12-centimeter Wii optical discs.
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i. Compatible cables include HDMI, component, S-video and composite.
Audio Output: Uses AV Multi Out connector. Six-channel PCM linear output through HDMI.
Storage: The console will have internal flash memory, as well as the option to expand its memory using either an SD memory card or an external USB hard disk drive.
CPU: IBM Power®-based multi-core microprocessor.
GPU: AMD Radeon™-based High Definition GPU.
Other: Four USB 2.0 connector slots are included. The new console is backward compatible with Wii games and Wii accessories.
Note: Details are subject to change.
NITROBOT- Estátua full size 1/6
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puppetm- Legendary Scale Figure
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Não faz sentido lançar um videogame com o mesmo poder da geração atual com tanto tempo de atraso. As primeiras notícias diziam que ele seria superior.
A Nintendo pode estar apostando em outros caminhos nos consoles, mas burros eles não são. Vai ser uma vergonha se fizerem isso.
A Nintendo pode estar apostando em outros caminhos nos consoles, mas burros eles não são. Vai ser uma vergonha se fizerem isso.
jeremiasobom- Legendary Scale Figure
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Fizeram isso com o Wii. A nintendo só pensa em "inovação" enquanto poder gráfico é uma porcaria. E essas inovações, muitas vezes cagam na jogabilidade. Pra mim game é catar o controle na mão e olhar pra tela sentadão no sofá. Odeio tudo essas merda de move, kinect e as porcarias de controle do wii.
puppetm- Legendary Scale Figure
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
puppetm escreveu:Fizeram isso com o Wii. A nintendo só pensa em "inovação" enquanto poder gráfico é uma porcaria. E essas inovações, muitas vezes cagam na jogabilidade. Pra mim game é catar o controle na mão e olhar pra tela sentadão no sofá. Odeio tudo essas merda de move, kinect e as porcarias de controle do wii.
Eu até gosto. Tenho um Wii e acho divertido. Movimentar um sabre de luz em SW ou o arco e flecha em Zelda é bom demais. Mas concordo com você em partes, porque depois cansa. Sinto falta de só sentar no sofá e ficar jogando quieto, de queixo caído com os gráficos, como foi na época em que comprei meu 64. Por isso mesmo, comprei um PS3.
jeremiasobom- Legendary Scale Figure
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Inferior ao PS3 e Xbox360 o Wii U não deve ser, poderá ser superior, mas não tanto quanto se imagina. Leva ao menos uns DOIS ANOS até aprenderem a dominarem os recursos do hardware e de software de qualquer novo console quando é lançado.
Até lá, teremos enxurrada de ports de games do PS3 e Xbox360, com algumas novas firulas que vão dar a impressão de que o controle-tablet foi uma grande inovação.
Por mim, grande inovação, além de imagens e sons de primeiríssima linha, rivalizando com os melhores PCs, qualquer console deveria trazer a experiência que tenho quanto vou ao cinema e, durante ou após a exibição de um bom filme, tenho vontade de ficar de pé e aplaudir o que, boquiaberto, vejo em minha frente.
Até lá, teremos enxurrada de ports de games do PS3 e Xbox360, com algumas novas firulas que vão dar a impressão de que o controle-tablet foi uma grande inovação.
Por mim, grande inovação, além de imagens e sons de primeiríssima linha, rivalizando com os melhores PCs, qualquer console deveria trazer a experiência que tenho quanto vou ao cinema e, durante ou após a exibição de um bom filme, tenho vontade de ficar de pé e aplaudir o que, boquiaberto, vejo em minha frente.
NITROBOT- Estátua full size 1/6
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Novas informações sobre o novo controle: http://www.nintendoblast.com.br/2012/05/funcionario-da-travelers-tale-revela.html
Videos de alguns jogos.
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Informações técnicas não oficiais.Vazaram informações técnicas e de lançamento do Wii U. As informações vem de um fórum onde um dos usuários alega trabalhar no estúdio da Ubisoft de Milão (Itália) e teve contato com o hardware e com dados sobre sua chegada ao mercado.
De acordo com as informações técnicas, o Wii U será compatível com DirectX 11 e já vai rodar Unreal Engine 4 de fábrica. O console teria 2GB de memória RAM, sendo 560MB dedicados ao sistema operacional. Sua placa gráfica seria uma Radeon HD 6770, o que deve conceder grande poder de processamento, ao menos para o visual.
Entre os jogos de lançamento da Ubisoft para o console estão Assassin's Creed III, Just Dance 4, The Avengers e Rayman Legends. Killer Freaks from Outer Space, aquele já confirmado jogo dos coelhos assassinos que não é Rayman vem em uma data posterior.
Em termos de jogos, graças às especificações técnicas, a coisa vai ser bem suave e bonita. Assassin's Creed III, por exemplo, vai rodar a 60 quadros por segundo com uma resolução de 1080p (a versão de Xbox 360 e PS3 rodarão a 720p).
A fonte informou ainda que a versão final do Wii U vai ser compatível com até dois controles tablets, e não apenas um, como era a informação inicial. A interface do console vai apresentar aplicativos pré-instalados, como ocorre em aparelhos como o 3DS e o PS Vita.
Sobre acessórios e periféricos, o suposto produtor disse que o controle vai ter gatilhos, mas que não serão analógicos. O novo e misterioso botão que foi visto no visual atual do Wii Tablet tem uma funcionalidade ligada ao Wii Vitality Sensor. Lembra dele ainda?
De acordo com o rumor, a data de lançamento está marcada para 23 de novembro e o preço final ainda não foi decidido, mas está entre US$ 350 e US$ 450.
A Nintendo vai revelar detalhes oficiais do Wii U durante a E3, que vai rolar entre 5 e 7 de junho. Trate todas as informações acima como meros rumores.
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Só acreditarei na potência do Wii U quando o vir com meus próprios olhos e puder testá-lo devidamente, sem pressa...
NITROBOT- Estátua full size 1/6
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Rumores diziam que o WiiU teria outro nome em seu lançamento. Agora está confirmado que o nome vai ser mantido e foi divulgado a logo oficial.
Antes era mais claro.
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Esses analógicos tão muito ruins...iguais ao do controle do wii. tinha que ser como o do 3DS ou do PSP.
Galileu Bizarro- Estátua life size
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Hoje o poder gráfico dele pode ser maior do que os games atuais. Mas quando sair os novos consoles da Sony e Microsoft, a Nintendo vai ser a atrasada de novo. Uma pena.
puppetm- Legendary Scale Figure
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Não ligo pra poder gráfico. Me importo é com jogos BONS! isso a nintendo sempre fez, e nesse console com certeza teremos. Comprei o Wii mesmo quando tinha PS3 e não me arrependo.
Galileu Bizarro- Estátua life size
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Pra mim o que importa é a jogabilidade. Super Smash Bros. Brawl é muito melhor do que Street Fighter IV, por exemplo, e olha que sou fanboy de Street Fighter.
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
A diferença é que um é jogo de luta, o outro não!Lam escreveu:Pra mim o que importa é a jogabilidade. Super Smash Bros. Brawl é muito melhor do que Street Fighter IV, por exemplo, e olha que sou fanboy de Street Fighter.
E antes que reclamem comigo, tive um Wii com Smash Bros! Alias, joguei todas as versões da franquia!
|Azrael|- Conselheiro
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Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Claro que Smash é de luta. Um dos melhores até.
Re: [GAMES][Tópico Oficial] Nintendo Wii U - Primeiro Nintendo Direct de 2015!
Também prefiro jogabilidade, mas o poder gráfico ajuda e muito. Por exemplo, Uncharted mistura a jogabilidade com poder gráfico, sai um puta jogo.
puppetm- Legendary Scale Figure
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